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Artémis
Artémis est l'une des quatre prisonnières initiales (Joueureuses) de la Saison 1 du Mythe de la Taverne, transportée vers la Prison d’Agener dans un chariot en fer. Elle était incarnée par la joueuse Angela avant que celle-ci ne quitte l'aventure.
Voici les éléments clés concernant son personnage :
Description physique et personnalité
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Apparence : C'est une femme de petite taille mais musclée, possédant de longs cheveux roux, des yeux verts et un visage parsemé de taches de rousseur. Elle porte des peintures de guerre autour des yeux pour souligner son côté combattant.
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Caractère : Elle est décrite comme « sauvage », impertinente et méfiante, étant toujours à l'affût d'un ennemi potentiel. On la surnomme également « la rebelle » en raison de son tempérament insoumis.
Histoire et Origines
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Son crime : Elle a été emprisonnée à la suite d'un « énorme malentendu ». Elle aurait tenté de donner une « correction » à un marchand qui refusait de donner du pain à un nécessiteux ; le marchand a fait une crise cardiaque durant l'altercation et Artémis a été accusée de son meurtre.
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Son secret : Lors d'une inspection à la prison, elle reconnaît le Général Beausoleil , un ami de son père qu'elle voyait souvent chez elle. Il est alors révélé qu'elle appartient à la puissante et riche famille Montero de la Cité de Véloria .
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Elle craint par-dessus tout que son père ne découvre où elle se cache.
Actions notables à Agénère
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Enquête : Elle aide le groupe lors de l'enquête initiale sur les cadavres disparus, utilisant son expertise de guerrière pour remarquer que les sacs mortuaires ont été déchirés de l'intérieur.
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Confrontation : Elle est la seule à oser tenir tête au Capitaine Carissa Skyke lors d'une altercation sur la place centrale, ce qui lui vaut une gifle et entraîne une punition collective pour tout le groupe.
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Combat : Lors d'une bagarre générale à la cantine, elle utilise une technique de prédilection consistant à asséner de violents coups de pied dans les parties intimes de ses adversaires.
Départ de la série
Son histoire prend fin de manière abrupte lors de l'épisode 8. Une troupe de soldats portant des bannières étrangères à la prison débarque et l'emmène de force, affirmant agir en mission pour la famille Montero.
Sur le plan technique, ce départ narratif a été mis en place car la joueuse a décidé de quitter le podcast, emportant avec elle les secrets restants de son personnage.