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S01E14 - Cauchemar en Cuisine !

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Saison

L'épisode "Cauchemar en Cuisine !" est le 14e épisode de la saison 1 du Mythe de la Taverne. Ainsi que le 18e épisode enregistré par le groupe.

Résumé

Ninon assure l'introduction de cet épisode à la place de Steve.

Les héros pénètrent dans les cuisines de la Prison d'Agener et doivent passer un "entretien d'embauche" culinaire improvisé auprès de Gordon Henry. Ils créent un plat sophistiqué à base de potimarron, tartare d'anguille et agrumes qui impressionne Gordon.

Leur tentative de voler du poulet frit pour Callum le mage attire la colère du chef Andrea, qui les rétrograde à la plonge. Neptune utilise son pouvoir d'invisibilité pour dérober deux morceaux de poulet, accomplissant enfin leur mission.

Pour s'échapper, ils fuient par l'enclos des oies à l'arrière des cuisines, où ils affrontent Meuleuwa, une oie imposante, et le sol boueux. L'épisode se termine sur un cliffhanger lorsqu'une entité mystérieuse émerge de la fontaine alors que Chelinka tente de se rincer.

Contenu de l'épisode

Changement de narrateur

L'épisode débute après le succès de l'infiltration du quartier de haute sécurité, rendue possible grâce à la légendaire "meilleure pizza du royaume" d'un épisode précédent.

L'entretien culinaire

Les aventuriers découvrent les cuisines de la Prison d'Agener et font la connaissance de Gordon Henry, qui assiste le chef.

En raison des récents troubles (le "grabuge" causé par l'empoisonnement et l'incendie), tous les nouveaux employés doivent désormais passer un "entretien d'embauche" culinaire pour prouver leurs compétences. Cette séquence s'inspire du podcast Game of Role.

Les règles de l'épreuve : concevoir un plat avec des ingrédients imposés, détailler toutes les étapes de la recette et soigner particulièrement le dressage.

Les ingrédients imposés

  1. Ingrédient principal : un potimarron (butternut)
  2. Accompagnement obligatoire : un citron vert
  3. Ingrédient supplémentaire (tiré au sort) : du piment d'Espelette

Le groupe conçoit une recette élaborée : une purée de butternut accompagnée d'un tartare d'anguille assaisonné de zeste de citron vert et de suprêmes de pamplemousse. Someul réalise un excellent jet d'Habilité (10 sur 40) pour dépouiller et vider l'anguille avec expertise.

Le dressage est particulièrement soigné : ils utilisent des cercles en métal pour former des couches harmonieuses de pamplemousse et de tartare. Le plat est bien reçu par Henry, qui leur propose de se former à la distribution du poulet frit.

L'opération poulet frit

Henry conduit les aventuriers jusqu'à une grosse marmite d'huile chaude où Philippe supervise la cuisson du poulet. La répartition des tâches s'organise :

  • Chelinka (sous le nom d'Olivier) est affectée à la préparation de la panure
  • Someul (sous le nom d'Hector) est mis à la porte
  • Neptune prépare son plan de vol

Neptune tente un stratagème pour distraire Philippe : elle fait tomber un morceau de poulet et demande innocemment un balai. Mais les choses se compliquent rapidement.

La colère du chef Andrea

Le chef Andrea fait irruption, absolument furieux. Il est scandalisé que le poulet frit soit manipulé par de simples recrues. Méfiant, il rétrograde immédiatement les aventuriers :

Le vol réussi

Face à cette situation compromise, Neptune décide d'utiliser sa nouvelle compétence : l'invisibilité (ou "disparition"). Malgré l'agitation et la surveillance accrue, elle réussit brillamment son jet d'invisibilité (73). Elle se faufile discrètement et parvient à voler deux morceaux de poulet frit destinés à Callum le mage.

La fuite par l'enclos des oies

Avec le poulet frit en poche, les aventuriers doivent trouver une issue. L'arrière des cuisines donne sur une petite cour qui mène à la ferme de la prison.

La cour abrite plusieurs enclos en bois bancal :

  • À gauche : l'enclos des oies
  • À droite : l'enclos des taureaux et des vaches

Le groupe opte pour l'enclos des oies, estimant qu'elles sont moins dangereuses que les taureaux. Mais les conditions à l'intérieur sont difficiles : le sol est extrêmement boueux et l'odeur de volatiles et de fiente est écrasante.

L'oie imposante Meuleuwa

Au moment de franchir la palissade pour sortir de l'enclos, une grosse oie surgit et bloque leur passage. Cette oie imposante, née d'une blague interne de l'équipe, est baptisée Meuleuwa.

Neptune tente de l'attraper, mais l'oie se révèle trop rapide et contre-attaque en la pinçant. Someul et Neptune finissent par réussir à sauter par-dessus la palissade en effectuant des figures acrobatiques.

Chelinka, quant à elle, n'a pas cette chance : elle tombe dans la boue à cause du chaos, se retrouvant complètement couverte de saleté.

Le cliffhanger de la fontaine

Plus tard, Chelinka souhaite se débarrasser de la boue qui la recouvre après avoir raté catastrophiquement un jet de pouvoir (99). Elle se rend à la fontaine pour se rincer.

C'est alors qu'une entité mystérieuse se matérialise et sort de la fontaine.

L'épisode se termine sur ce cliffhanger, laissant les aventuriers face à une nouvelle découverte inattendue.

Facts

  • La séquence culinaire est directement inspirée du podcast Game of Role.
  • Le poulet frit est traité comme une denrée extrêmement précieuse dans les cuisines.
  • Neptune réussit son premier jet d'invisibilité avec 73.
  • Après plusieurs épisodes de quête, les héros obtiennent enfin le poulet frit pour Callum.
  • Meuleuwa est née d'un échauffement vocal de l'équipe du podcast.

Références

https://open.spotify.com/episode/48cyvIXnQzmniopzJOap8x?si=1ae33c0459774fef