S01E01 - Les morts disparus
Résumé
Nos 4 héros arrivent à la prison d'Agener, une forteresse taillée dans une montagne glaciale.

Illustration par Leflopla
L'épisode se termine sur un moment de tension lorsque Chelinka, frustrée par un cuisinier, s'apprête à user de sa magie du feu.
Contenu de l'épisode
L'arrivée à Agener et la présentation des personnages
Présentation des personnages
Artémis (jouée par Angela) est petite, musclée, rousse, aux yeux verts, le visage parsemé de taches de rousseur et portant des peintures de guerre. Elle a été accusée de meurtre après qu'un marchand ait fait une crise cardiaque alors qu'elle le "corrigeait" pour avoir refusé du pain à un pauvre. Elle qualifie cela d'un "énorme malentendu".
Arrivée à la prison
Après plusieurs heures de voyage dans le froid glacial, le chariot arrive enfin à Agener, une immense prison taillée dans une montagne blanche, accessible uniquement par un mince pont de pierre. L'air y est glacial, et la neige recouvre le paysage.
Fouille et confiscation
Les protagonistes sont ensuite conduits à l'intérieur d'un bâtiment pour la fouille et la confiscation de leurs biens. Ils peuvent garder leur argent pour payer les repas.
- Artémis tente de dissimuler une corde comme ceinture, mais échoue et elle lui est confisquée.
- Chelinka se fait confisquer une armure en fourrure, une épée bâtarde, un fouet, une corde, des armes de médecine et une brosse à cheveux.
- Someul remet une corde, des rations de nourriture, une torche, une gourde et un petit couteau.
- Neptune parvient à dissimuler un jeu de cartes dans son corset car le gardien n'ose pas trop la palper.
Les règles de la prison et l'installation
L'homme derrière la grille explique les règles : le tabac, la drogue, l'alcool et le commerce entre détenus sont interdits. Toute infraction peut entraîner un transfert vers un quartier à sécurité renforcée, une peine rallongée ou une exécution.
La prison est divisée en quartiers : basse sécurité, haute sécurité et sécurité renforcée. Les quatre protagonistes sont affectés au quartier basse sécurité.
Leur peine est d'un minimum de 5 ans en tant qu'intendants (ménage, cuisine, etc.). Ils devront se manifester au bout de 5 ans pour que leur dossier soit réévalué.
Ils doivent traverser une "porte" de feu blanc fantomatique qui incinère instantanément quiconque tente de s'échapper par là, mais laisse indemne ceux qui la traversent paisiblement.
À l'intérieur, Agener ressemble à une ville normale avec des maisons de bois et de pierre, mais avec des barreaux aux fenêtres et aux portes.
Installation dans la cellule
La cellule est sommaire, avec seulement trois matelas pour quatre personnes. Artémis s'endort immédiatement, tandis que Neptune, Someul et Chelinka décident de se relayer pour monter la garde.
La première mission
Les prisonniers se plaignent du manque de matelas, et Jeffrey promet d'y remédier. Il révèle qu'Eckel et Jeckel sont des soldats envoyés pour un "stage de remise en forme" à Agener.
L'enquête chez le fossoyeur
Découvertes de l'enquête
- Artémis remarque que les sacs mortuaires ont été déchirés de l'intérieur.
- Someul tente d'examiner une fenêtre au-dessus d'une étagère, mais il est trop large et fait tomber l'étagère.
- Artémis, portée sur les épaules de Saumule, trouve un petit bout de tissu orange vif coincé dans la fenêtre. Hulgar confirme que ces tuniques orange vif sont celles des prisonniers du quartier haute sécurité.
- Ulgar révèle l'identité des cadavres : Nicolas (basse sécurité, mort étouffé par un brocoli), Rodin (basse sécurité, mort de maladie), et Jacquelin (haute sécurité, mort après avoir été passé à tabac).
- Ulgar soupçonne une rivalité de guilde, car les guildes se forment en haute sécurité.
- Someul examine la porte défoncée et observe qu'elle aussi a été fracassée de l'intérieur, probablement sans armes, suggérant une grande force physique.
- Neptune émet l'hypothèse que quelqu'un de la Guilde des Épiciers a fait des expériences sur les corps, les faisant "revenir à la vie", bien que Ulgar réfute cette idée, affirmant que la "magie des morts" a disparu depuis des siècles.
Fin de l'épisode
La cloche sonne l'heure du repas, et le groupe se dirige vers la grande place. Il y a une longue file d'attente et une odeur de poulet frit, mais quand ils arrivent, il ne reste que des patates et de la soupe à l'oignon.
Fun fact
- "Les morts disparus" n'est pas le premier épisode enregistré du podcast, bien que ce soit le premier publié.
Une série d'épisodes Pilotes montre la première rencontre des joueur.euses et met en scène leur première aventure.

Références
https://shows.acast.com/le-mythe-de-la-taverne/episodes/6465eed1836438001163808d
