Village de Plussoie
Petit hameau à plusieurs jours de cheval de la prison d’Agener sur la route menant à Véloria, visité au cours du premier épisode de la saison 2.
Le village est constitué d’une petite vingtaine de maisonnées organisées en cercle autour d’une placette qui a, en son centre, un puits. Autour de ces maisons il y a des petits enclos avec des chèvres, des oies, des poules.
Il y a également une bâtisse plus grande et accueillante, qui sert d’auberge: une petite taverne avec une femme, Micheline, qui sert les quelques clients qui y sont, décorée de tonneaux qui font office de tables et de tabourets, ainsi que de décorations (même murales). L’auberge est nommée “le Tonneau qui roule”, et propose le plus grand choix de bière du fief.
Une fois par an, le village voit de nombreux voyageurs affluer, équipés de pioches, pelles et lampions, à l’occasion de la nuit des trésors. En effet, le village est entouré d’une forêt qui a une aura magique, où plein de gens viennent enterrer leurs trésors: des aventuriers qui reviennent de mission, des pirates des mers qui enfouissent leurs trésors, des seigneurs qui veulent échapper à l’impôt, … Et une nuit par an, des petites lueurs brillent, comme des aurores boréales, au dessus des trésors enterrés, permettant de les repérer.
Règles de la nuit des trésors:
Dans le village, résident des nécessiteux, et selon la tradition il est possible de léguer son trésor à ces familles dans le besoin pour les aider (contre la compétence “don de vie”, qui permet, une fois par session, de donner 1d4 points de vie à un allié)