Aller au contenu
💤

S01E06 - Une très (très) mauvaise nuit

L'épisode 6 est le 6e épisode de la saison 1 du Mythe de la Taverne. Ainsi que le 10e épisode enregistré par le groupe.

Résumé

Après l'explosion spectaculaire du Cid , nos héros récupèrent quelques précieux débris avant de partir soigner la jambe brisée de Someul . La rencontre avec Desdemona Vertecime , la guérisseuse maudite, va déclencher une nuit d'horreur où tous les prisonniers de la Prison d’Agener sont plongés dans des cauchemars terrifiants.

Entre enquête sur cette peur collective, confrontation avec un mystérieux colosse à la cantine, et découverte des secrets des guildes de la prison, le mystère s'épaissit.

Contenu de l'épisode

Les débris du Cid

Les personnages se remettent de l'explosion du Cid, qui a laissé des débris métalliques éparpillés sur la Grande Place. Les gardiens sont occupés à ramasser les morceaux, mais nos héros tentent leur chance pour récupérer quelques souvenirs bien utiles.

Neptune réussit un jet de talent et parvient à récupérer un demi-rouage, morceau de métal déchiré par l'explosion. Elle prévoit qu'il pourra servir à scier des portes ou être intégré à de l'argile magique. Someul essaie de ramasser un morceau de plastron tranchant pour le cacher, mais un garde lui marche sur la main et le morceau est confisqué. Chelinka tente de récupérer le manche de l'épée brisée du Cid, mais un garde le prend avant elle.

Retrouvailles avec Izzy

Repus par la pizza exceptionnelle qu'ils ont mangée plus tôt, nos héros décident de se concentrer sur leurs quêtes. Someul, toujours blessé à la jambe, a besoin d'aide pour se déplacer.

Neptune cherche Izzy qu'elle trouve dans la file d'attente du quartier haute sécurité. Izzy confirme que Mira a tenu parole et est venue le voir avant le repas pour rejoindre la Guilde des Serviteurs avec la bénédiction d’Alice Holloway , l'ancienne cheffe de sa guilde. Neptune et Izzy conviennent de se revoir le lendemain à midi pour l'échange d'informations promis.

Desdemona Vertecime, la guérisseuse maudite

Après avoir évité de se faire enfermer en convainquant les gardes Heckel et Jeckel qu'ils étaient déjà passés, les personnages se dirigent vers la cellule de la guérisseuse Desdemona Vertecime, qui se trouve au bout du quartier basse sécurité.

La cellule est couverte de lierre et d'herbes vertes poussant de manière inhabituelle malgré le froid. Desdemona, restant dans l'ombre, donne à Someul une infusion dans une cruche, composée d’Allangium (pour la cicatrisation des blessures graves) et de Coridalice (pour soulager la douleur et induire le sommeil). Someul boit une première fois et se sent réchauffé et somnolent.

Chelinka partage son histoire d'ancienne noble devenue paria. Touchée par son empathie, Desdemona révèle qu'elle aussi était une noble, fille du Seigneur Vertecime, mais qu'elle a été maudite par les dieux et les esprits de la forêt après avoir coupé un arbuste d'argent sacré.

La nuit des cauchemars

La nuit suivante est atroce. Tous les prisonniers, y compris les gardes (Eckel et Jeckel) et Izen, se réveillent en hurlant et en sueur après des cauchemars horribles.

Neptune rêve qu'elle est attaquée par des morts-vivants dans des catacombes.

Someul rêve qu'il est éventré par un monstre mi-homme mi-araignée après avoir échoué à protéger son seigneur, sa femme et son fils dans un château.

Chelinka rêve qu'elle met involontairement le feu à une pièce, tuant Yana, Izen et Tilika.

Les personnages suspectent Desdemona Vertecime ou une magie maléfique d'être à l'origine de cette peur collective qui a touché toute la prison.

Enquête et mystère à la cantine

Au réveil, nos héros décident d'enquêter. Ils se rendent d'abord chez Ulgar (le Fossoyeur), qui confirme avoir fait un rêve horrible et s'engage à enterrer les cadavres sans les entreposer. Bonne nouvelle : il n'y a eu aucune nouvelle profanation de tombe.

Au repas de midi, ils font la queue très tôt dans l'espoir d'avoir du poulet frit, mais il n'y en a déjà plus. Neptune essaie d'intimider le cuisinier Fébastien en mentionnant les cauchemars.

C'est alors qu'un homme à forte carrure, poilu et moustachu, intervient pour protéger le cuisinier. L'homme impose à Neptune de prendre de la tarte au poireau et dit avec un sourire qu'ils n'auront "jamais de poulet frit". Chelinka est bousculée hors de la file.

Qui est cet homme mystérieux ? Pourquoi cette menace à peine voilée ?

Les secrets des guildes

Les personnages rencontrent Easy comme convenu et reçoivent les informations promises sur les guildes qui contrôlent la prison :

Izzy commence à parler d'une sixième guilde, très obscure, mais l'épisode s'arrête sur ce cliffhanger...

Quelle est cette mystérieuse sixième guilde ? Rendez-vous épisode 7 !

Facts

  • Tous les prisonniers, sans exception, ont fait des cauchemars la même nuit révélant leurs peurs profondes
  • Desdemona reste constamment dans l'ombre de sa cellule, pourquoi ?
  • Le mystérieux colosse moustachu de la cantine semble avoir un certain pouvoir
  • Il existe au moins six guildes dans la Prison d’Agener ayant chacune un signe distinctif
  • Someul doit boire l'infusion de Desdemona pour guérir sa jambe brisée
  • Références